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編集 : クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/41
クランバトル
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1
ゴブリングレート
41
TITLE:ゴブリングレート クランバトル2021年07月(第41回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);| &color(#f00){レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意}; #region(登場履歴){{ -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/07月>クランバトル/041_07月]] 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少 -[[2021/06月>クランバトル/040_06月]] 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇 -[[2020/12月>クランバトル/034_12月]] 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 --UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。 さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv230 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|6,000,000|12,000,000|19,000,000|85,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|225 / 300|330 / 360|>|300 / 360| |~物理攻撃|2,200|3,950|9,250|>|50,000| |~TP上昇|>|20|70|>|30| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる -スキル --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:9,250};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:392,626};}; --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; ---先頭単体に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目Lv34: ''5,349'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目Lv34: ''8,824'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目Lv150: ''53,715'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目Lv300: ''493,428'' ダメージ};}; ---ボスに物理攻撃力・防御力バフ &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; ---&color({{MODE4}}){スタン (8秒)※4段階目追加}; -1~3段階目変化なし -4段階目大幅強化 攻撃力上昇39,000→50,000、TP上昇減少70→30 通常攻撃スキルがLv200からLv750に上昇し通常攻撃のダメージが約5倍まで上昇 攻撃力の上昇でUBの威力も若干上昇しているが、ボスUBの際に発動する攻撃バフが30%から15%に減少 (39,000 * 1.3 = 50,700、50,000 * 1.15 = 57,500)
TITLE:ゴブリングレート クランバトル2021年07月(第41回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);| &color(#f00){レベル上昇により4・5段階目のダメージが大幅に上昇してるので注意}; #region(登場履歴){{ -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/07月>クランバトル/041_07月]] 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少 -[[2021/06月>クランバトル/040_06月]] 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇 -[[2020/12月>クランバトル/034_12月]] 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 --UB 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。 さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv230 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv230 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|6,000,000|12,000,000|19,000,000|85,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|225 / 300|330 / 360|>|300 / 360| |~物理攻撃|2,200|3,950|9,250|>|50,000| |~TP上昇|>|20|70|>|30| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる -スキル --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:2,200};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:9,250};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:392,626};}; --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; ---先頭単体に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目Lv34: ''5,349'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目Lv34: ''8,824'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目Lv150: ''53,715'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目Lv300: ''493,428'' ダメージ};}; ---ボスに物理攻撃力・防御力バフ &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:物理攻撃力アップ 40% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力アップ 15% (15秒) / 物理防御力アップ 5% (15秒)};}; ---&color({{MODE4}}){スタン (8秒)※4段階目追加}; -1~3段階目変化なし -4段階目大幅強化 攻撃力上昇39,000→50,000、TP上昇減少70→30 通常攻撃スキルがLv200からLv750に上昇し通常攻撃のダメージが約5倍まで上昇 攻撃力の上昇でUBの威力も若干上昇しているが、ボスUBの際に発動する攻撃バフが30%から15%に減少 (39,000 * 1.3 = 50,700、50,000 * 1.15 = 57,500)
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